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Presentación de XNA
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Written by IDLoco   
Friday, 03 November 2006
Como lo prometí, aqui están la presentación que iba a dar en el ITCR...
Lastima que el evento se canceló....

Presentación XNA - Office 2003 y anteriores  -
http://olgadorado.com/idloco/component/option,com_remository/Itemid,27/func,fileinfo/id,2/

Presentación XNA - Office 2007 -
http://olgadorado.com/idloco/component/option,com_remository/Itemid,27/func,fileinfo/id,3/

 
Mr Moon
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Written by IDLoco   
Thursday, 02 November 2006
<Univ>
So...
Pues di, resulta que nos va bien con el proyecto de paradigmas...
aparete de eso.. creo que di.. todo está "normal"
</Univ>

<Gamedev>

Gracias al proyecto de paradigmas mi engine di, va avanzando :D, pronto tendré una Ai básica para los villagers :D

Por el lado de la presentación sobre XNA que iba a dar.... di....
.
.
.
.
La cancelaron
:/
:(
:'(

Seguro subo la presentación al site un día de estos... que mal, estaba todo emocionado.. ahora no me queda mas que aguantarme las ganas... que sux
</Gamedev>

<Personal>

Di, parece que voy mejor, pero todavía estoy algo mal...
La poca comunicación me ha servido... aunque no era lo que yo quería...

También me ha ayudado la maraton de cintas que he visto en estos ultimos días...
  • 40 Year Old Virgin
    Click
    Goodfellas
    The Da Vinci Code
    You, Me and Dupree
    50 First Dates
    An Inconvinient Truth
    Boat Trip
    Devils Wear Prada
    Fun with Dick and Jane
    Little Man
    My Super Ex Girlfriend
    Thank you for smoking
    Art school Confidential
</Personal>


 
Love Fool update
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Written by IDLoco   
Monday, 09 October 2006
<GameDev>
OK, debido a problemas de tiempo no he podido adelantar nada de mi RTS :(, PERO....
Resulta apareció esta oportunidad de dar una charla de desarrollo de juegos en el Instituto Tecnológico de Costa Rica, ahem... la segunda mejor universidad del país ( por su puesto la primera es la U.C.R ).
Tonces, he estado prarandome para dar esta presentación sobre XNA, estoy por mandar un correo al Community Manager del XNA ( el representante para las comunidades de Microsoft ), para perdirle algunos pointers ( XNA *topics; ), ojalá tenga tiempo como para ayudarme.
Por cierto voy a pwnear en esta presentación...
</GameDev>

<Univ>
Ok, en lado del a Univ. pos.. di ahí voy. ya hemos adelantado en lo paradigmas ( que por cierto ayuda al desarrollo de mi juego ). tonces di está tuanis.
</Univ>

<Personal>
Ok, viene la parte interzante del blog mio.. la parte del drama...que puedo decir.. vamos a ver...

Pues si... lastimosamente para mi.. "Seven Days in Sunny June" se me hizo realidad... tonces, que puedo hacer???. me enamoro, en poco tiempo y solo....lol!!...que looser..
Aunque no me arrepiento...

En otro tema... mas alegre espero.. vi Little Man... me gustó mucho, la rencomiendo.
</Personal>

Ok ese es el update para el mes de octubre, posiblemente posteo por ahí de la fecha de la presentación, con los demos y talvez la presentación en si :D
 
GITTWAY
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Written by IDLoco   
Sunday, 24 September 2006
I wanted a perfect ending. Now I've learned, the hard way, that some poems don't rhyme, and some stories don't have a clear beginning, middle, and end. Life is about not knowing, having to change, taking the moment and making the best of it, without knowing what's going to happen next. Delicious Ambiguity.
Gilda Radner
Last Updated ( Sunday, 24 September 2006 )
 
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